Cg gebruikende SpeedTree Demo

Posted on Saturday, August 03 2002 @ 20:43 CEST by Thomas De Maesschalck
Interactive Data Visualization, een ontwikkelaar van real-time natuurtools voor film- , video- en game-developers, heeft zijn SpeedTree productielijn die gebruik maakt van Cg voorgesteld op Siggraph 2002.
Door de Cg-taal snel in hun OpenGL engine te integreren was het IDV mogelijk om special effects zoals realistisch bewegende bomen , wind , dynamische schaduwen en stromend water te bezorgen op een zeer korte ontwikkelingstijd...

Daarvan hebben ze nu ook een demo ter beschikking gesteld.

Te downloaden vanop : http://developer.nvidia.com/docs/IO/3152/ATT/SpeedTreeRT_Demo.exe (39.2MB)
Demo Requirements:
GeForce3 or 4
Windows 2000/XP


Meer info op http://www.idvinc.com/speedtree
Daar zijn nog enkele screenshots en filmpjes te zien , die zeker de moeite om te zien zijn.


About the Author

Thomas De Maesschalck

Thomas has been messing with computer since early childhood and firmly believes the Internet is the best thing since sliced bread. Enjoys playing with new tech, is fascinated by science, and passionate about financial markets. When not behind a computer, he can be found with running shoes on or lifting heavy weights in the weight room.



Loading Comments